4.7、Golang 并发编程-select switch
select 是go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作
select 会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作
sekect 中的case语句必须是一个channel操作
select 中的default子句总是可运行的
如果有多个case都可以运行,select会随机
公平地选出一个执行,其他不会执行
如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default语句
如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞
,知道某个case通信可以运行
示例
go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var chanInt = make(chan int)
var chanString = make(chan string)
func main() {
go func() {
chanInt <- 10
chanString <- "Tom"
defer close(chanInt)
defer close(chanString)
}()
for {
select {
case i := <-chanInt:
fmt.Printf("int: %v\n", i)
case i := <-chanString:
fmt.Printf("string: %v\n", i)
default:
fmt.Println("default")
}
time.Sleep(time.Second)
}
}