zookeeper笔记
尚硅谷ZooKeeper视频教程
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- 课程资料:https://pan.baidu.com/s/1D_atyMC1JbKo_mZ2rOE_Eg 提取码:yyds
第 1 章 Zookeeper 入门
1.1 概述
Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式框架提供协调服务的 Apache 项目。
Zookeeper工作机制
Zookeeper从设计模式角度来理解:
是一个基于观察者模式
设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
Zookeeper=文件系统+通知机制
1.2 Zookeeper特点
- 1)Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
- 2)集群中只要有
半数以上
节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。 - 3)全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
- 4)更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
- 5)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
- 6)实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。
1.3 数据结构
ZooKeeper 数据模型的结构与 Unix 文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个 ZNode。每一个 ZNode 默认能够存储 1MB 的数据,每个 ZNode 都可以通过 其路径唯一标识。
1.4 应用场景
提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下 线、软负载均衡等。
(1)统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用/服 务进行统一命名,便于识别。 例如:IP不容易记住,而域名容易记住。
www.baidu.com
192.168.22.13
192.168.22.14
192.168.22.15
(2)统一配置管理
1)分布式环境下,配置文件同步非常常见。
- 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群。
- 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
2)配置管理可交由ZooKeeper实现。
- 可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。
- 各个客户端服务器监听这个Znode。
- 一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知 各个客户端服务器。
(3)统一集群管理
1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。
- 可根据节点实时状态做出一些调整。
2)ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
- 可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。
- 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
(4)服务器动态上下线
客户端能实时洞察到服务器上下线的变化
(5)软负载均衡
在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求
1.5 下载地址
1)官网首页: https://zookeeper.apache.org/
归档地址:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/
wget https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.7/apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
第 2 章 Zookeeper 本地安装
2.1 本地模式安装
1)安装前准备
安装 JDK
解压改名
# 解压到指定目录
$ tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz -C /opt/module
# 修改名称
$ mv apache-zookeeper-3.5.7-bin zookeeper-3.5.7
2)配置修改
(1)将/opt/module/zookeeper-3.5.7/conf 这个路径下的 zoo_sample.cfg 修改为 zoo.cfg;
$ mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
(2)打开 zoo.cfg 文件,修改 dataDir 路径:
$ vim zoo.cfg
修改如下内容:
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData
(3)在/opt/module/zookeeper-3.5.7/这个目录上创建 zkData 文件夹
$ mkdir zkData
3)操作 Zookeeper
(1)启动 Zookeeper
$ bin/zkServer.sh start
(2)查看进程是否启动
$ jps 4020 Jps
4001 QuorumPeerMain
(3)查看状态
$ bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: standalone
(4)启动客户端
$ bin/zkCli.sh
(5)退出客户端
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit
(6)停止 Zookeeper
$ bin/zkServer.sh stop
2.2 配置参数解读
zoo_sample.cfg
# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# the directory where the snapshot is stored.
# do not use /tmp for storage, /tmp here is just
# example sakes.
dataDir=/tmp/zookeeper
# the port at which the clients will connect
clientPort=2181
# the maximum number of client connections.
# increase this if you need to handle more clients
#maxClientCnxns=60
#
# Be sure to read the maintenance section of the
# administrator guide before turning on autopurge.
#
# http://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperAdmin.html#sc_maintenance
#
# The number of snapshots to retain in dataDir
#autopurge.snapRetainCount=3
# Purge task interval in hours
# Set to "0" to disable auto purge feature
#autopurge.purgeInterval=1
Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:
1)tickTime
= 2000: 通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
2)initLimit
= 10: LF初始通信时限,Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)
3)syncLimit
= 5: LF同步通信时限,Leader和Follower之间通信时间如果超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死 掉,从服务器列表中删除Follwer。
4)dataDir
: 保存Zookeeper中的数据,注意:默认的tmp目录,容易被Linux系统定期删除,所以一般不用默认的tmp目录。
5)clientPort
= 2181: 客户端连接端口,通常不做修改。
第 3 章 Zookeeper 集群操作
3.1 集群操作
3.1.1 集群安装
1)集群规划
在 hadoop102、hadoop103 和 hadoop104 三个节点上都部署 Zookeeper。
思考:如果是 10 台服务器,需要部署多少台 Zookeeper?
2)解压安装
(1)在 hadoop102 解压 Zookeeper 安装包到/opt/module/目录下
$ tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz -C /opt/module/
(2)修改 apache-zookeeper-3.5.7-bin 名称为 zookeeper-3.5.7
$ mv apache-zookeeper-3.5.7-bin/ zookeeper-3.5.7
3)配置服务器编号
(1)在/opt/module/zookeeper-3.5.7/这个目录下创建 zkData
$ mkdir zkData
(2)在/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData 目录下创建一个 myid 的文件
$ vi myid
在文件中添加与 server 对应的编号(注意:上下不要有空行,左右不要有空格)
2
注意:添加 myid 文件,一定要在 Linux 里面创建,在 notepad++里面很可能乱码
(3)拷贝配置好的 zookeeper 到其他机器上
$ xsync zookeeper-3.5.7
并分别在 hadoop103、hadoop104 上修改 myid 文件中内容为 3、4
4)配置zoo.cfg文件
(1)重命名/opt/module/zookeeper-3.5.7/conf 这个目录下的 zoo_sample.cfg 为 zoo.cfg
[atguigu@hadoop102 conf]$ mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
(2)打开 zoo.cfg 文件
[atguigu@hadoop102 conf]$ vim zoo.cfg
修改
#修改数据存储路径配置
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData
#增加如下配置
#######################cluster##########################
server.2=hadoop102:2888:3888
server.3=hadoop103:2888:3888
server.4=hadoop104:2888:3888
(3)配置参数解读
server.A=B:C:D
- A 是一个数字,表示这个是第几号服务器; 集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据 就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比 较从而判断到底是哪个 server。
- B 是这个服务器的地址;
- C 是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
- D 是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
(4)同步 zoo.cfg 配置文件
[atguigu@hadoop102 conf]$ xsync zoo.cfg
5)集群操作
(1)分别启动 Zookeeper
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start
[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start
[atguigu@hadoop104 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start
(2)查看状态
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.5.7]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg Mode: follower
[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.5.7]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg Mode: leader
[atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.5]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg Mode: follower
3.1.2 选举机制(面试重点)
SID
:服务器ID。用来唯一标识一台 ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重 复,和myid一致。
ZXID
:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来 标识一次服务器状态的变更。在某一时刻, 集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一 致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更 新请求”的处理逻辑有关
Epoch
:每个Leader任期的代号。没有 Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是 相同的。每投完一次票这个数据就会增加
1、Zookeeper选举机制——第一次启动
(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING
;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING
,服务器3更改状态为LEADING
;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING
;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
2、Zookeeper选举机制——非第一次启动
(1)当ZooKeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:
- 服务器初始化启动。
- 服务器运行期间无法和Leader保持连接。
(2)而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:
集群中本来就已经存在一个Leader。对于第一种已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
集群中确实不存在Leader。
假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻, 3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。
SID为1、2、4的机器投票情况:
(EPOCH,ZXID,SID ) (1,8,1)
(EPOCH,ZXID,SID ) (1,8,2) [当选为新Leader]
(EPOCH,ZXID,SID ) (1,7,4)
选举Leader规则:
- EPOCH大的直接胜出
- EPOCH相同,事务id大的胜出
- 事务id相同,服务器id大的胜出
3.1.3 ZK 集群启动停止脚本
1)在 hadoop102 的/home/atguigu/bin 目录下创建脚本
[atguigu@hadoop102 bin]$ vim zk.sh
在脚本中编写如下内容
#!/bin/bash
case $1 in
"start"){
for i in hadoop102 hadoop103 hadoop104
do
echo ---------- zookeeper $i 启动 ------------
ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh start"
done
};;
"stop"){
for i in hadoop102 hadoop103 hadoop104
do
echo ---------- zookeeper $i 停止 ------------
ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh stop"
done
};;
"status"){
for i in hadoop102 hadoop103 hadoop104
do
echo ---------- zookeeper $i 状态 ------------
ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh status"
done
};;
esac
使用脚本
# 2)增加脚本执行权限
[atguigu@hadoop102 bin]$ chmod u+x zk.sh
# 3)Zookeeper 集群启动脚本
[atguigu@hadoop102 module]$ zk.sh start
# 4)Zookeeper 集群停止脚本
[atguigu@hadoop102 module]$ zk.sh stop
3.2 客户端命令行操作
3.2.1 命令行语法
命令基本语法 | 功能描述 |
---|---|
help | 显示所有操作命令 |
ls path | 使用 ls 命令来查看当前 znode 的子节点 可监听 -w 监听子节点变化 -s 附加次级信息 |
create | 普通创建 -s 含有序列 -e 临时(重启或者超时消失) |
get path | 获得节点的值 可监听 -w 监听节点内容变化 -s 附加次级信息 |
set | 设置节点的具体值 |
stat | 查看节点状态 |
delete | 删除节点 |
deleteall | 递归删除节点 |
1)启动客户端
$ bin/zkCli.sh -server hadoop102:2181
2)显示所有操作命令
[zk: hadoop102:2181(CONNECTED) 1] help
3.2.2 znode 节点数据信息
1)查看当前znode中所包含的内容
[zk: hadoop102:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
2)查看当前节点详细数据
[zk: hadoop102:2181(CONNECTED) 5] ls -s /
[zookeeper]cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970 mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970 pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
- (1)
czxid
: 创建节点的事务 zxid。每次修改ZooKeeper状态都会产生一个ZooKeeper事务ID。事务ID是ZooKeeper中所 有修改总的次序。每次修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之 前发生。 - (2)
ctime
:znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始) - (3)
mzxid
:znode 最后更新的事务 zxid - (4)
mtime
:znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始) - (5)
pZxid
:znode 最后更新的子节点 zxid - (6)
cversion
:znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数 - (7)
dataversion
:znode 数据变化号 - (8)
aclVersion
:znode 访问控制列表的变化号 - (9)
ephemeralOwner
:如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是 临时节点则是 0。 - (10)
dataLength
:znode 的数据长度 - (11)
numChildren
:znode 子节点数量
3.2.3 节点类型
持久/短暂/有序号/无序号
- 持久(Persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除
- 短暂(Ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
说明: 创建znode时设置顺序标识,znode名称 后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数 器,由父节点维护
注意: 在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通 过顺序号推断事件的顺序
(1)持久化目录节点 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
(2)持久化顺序编号目录节点 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
(3)临时目录节点 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除
(4)临时顺序编号目录节点 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
1)分别创建2个普通节点(永久节点 + 不带序号)
$ create /sanguo "diaochan"
Created /sanguo
$ create /sanguo/shuguo "liubei"
Created /sanguo/shuguo
注意: 创建节点时,要赋值
2)获得节点的值
$ get -s /sanguo
diaochan
cZxid = 0x100000003
ctime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018
mZxid = 0x100000003
mtime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018 pZxid = 0x100000004
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 7
numChildren = 1
$ get -s /sanguo/shuguo
liubei
cZxid = 0x100000004
ctime = Wed Aug 29 00:04:35 CST 2018
mZxid = 0x100000004
mtime = Wed Aug 29 00:04:35 CST 2018 pZxid = 0x100000004
cversion = 0
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 6
numChildren = 0
3)创建带序号的节点(永久节点 + 带序号)
(1)先创建一个普通的根节点/sanguo/weiguo
$ create /sanguo/weiguo "caocao"
Created /sanguo/weiguo
(2)创建带序号的节点
$ create -s /sanguo/weiguo/zhangliao "zhangliao"
Created /sanguo/weiguo/zhangliao0000000000
$ create -s /sanguo/weiguo/zhangliao "zhangliao"
Created /sanguo/weiguo/zhangliao0000000001
$ create -s /sanguo/weiguo/xuchu "xuchu"
Created /sanguo/weiguo/xuchu0000000002
如果原来没有序号节点,序号从 0 开始依次递增。如果原节点下已有 2 个节点,则再排 序时从 2 开始,以此类推。
4)创建短暂节点(短暂节点 + 不带序号 or 带序号)
(1)创建短暂的不带序号的节点
create -e /sanguo/wuguo "zhouyu"
Created /sanguo/wuguo
(2)创建短暂的带序号的节点
create -e -s /sanguo/wuguo "zhouyu"
Created /sanguo/wuguo0000000001
(3)在当前客户端是能查看到的
$ ls /sanguo
[wuguo, wuguo0000000001, shuguo]
(4)退出当前客户端然后再重启客户端
$ quit
$ bin/zkCli.sh
(5)再次查看根目录下短暂节点已经删除
ls /sanguo
[shuguo]
5)修改节点数据值
set /sanguo/weiguo "simayi"
3.2.4 监听器原理
客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、节点删除、子目 录节点增加删除)时,ZooKeeper 会通知客户端。监听机制保证 ZooKeeper 保存的任何的数 据的任何改变都能快速的响应到监听了该节点的应用程序。
监听器原理
1、监听原理详解
1)首先要有一个main()线程
2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
5)Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
6)listener线程内部调用了process()方法。
2、常见的监听
1)监听节点数据的变化
get path [watch]
2)监听子节点增减的变化
ls path [watch]
1)节点的值变化监听
(1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点数据变化
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 26] get -w /sanguo
(2)在 hadoop103 主机上修改/sanguo 节点的数据
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] set /sanguo "xisi"
(3)观察 hadoop104 主机收到数据变化的监听
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/sanguo
注意:在hadoop103再多次修改/sanguo的值,hadoop104上不会再收到监听。因为注册 一次,只能监听一次。想再次监听,需要再次注册。
2)节点的子节点变化监听(路径变化)
(1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点的子节点变化
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls -w /sanguo
[shuguo, weiguo]
(2)在 hadoop103 主机/sanguo 节点上创建子节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create /sanguo/jin "simayi"
Created /sanguo/jin
(3)观察 hadoop104 主机收到子节点变化的监听
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/sanguo
注意:节点的路径变化,也是注册一次,生效一次。想多次生效,就需要多次注册。
3.2.5 节点删除与查看
1)删除节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] delete /sanguo/jin
2)递归删除节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] deleteall /sanguo/shuguo
3)查看节点状态
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 17] stat /sanguo
cZxid = 0x100000003
ctime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018
mZxid = 0x100000011
mtime = Wed Aug 29 00:21:23 CST 2018 pZxid = 0x100000014
cversion = 9
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 4
numChildren = 1
3.3 客户端 API 操作
前提:保证 hadoop102、hadoop103、hadoop104 服务器上 Zookeeper 集群服务端启动。
3.3.1 IDEA 环境搭建
1)创建一个工程:zookeeper
2)添加pom文件
<dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId>
<version>2.8.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.5.7</version>
</dependency>
</dependencies>
3)拷贝log4j.properties文件到项目根目录
需要在项目的 src/main/resources 目录下,新建一个文件,命名为“log4j.properties”,在文件中填入。
log4j.rootLogger=INFO, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.logfile.File=target/spring.log
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n
4)创建包名com.atguigu.zk
5)创建类名称zkClient
3.3.2 创建 ZooKeeper 客户端
public class zkClient {
// 注意:逗号左右不能有空格
private String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zkClient;
@Before
public void init() throws IOException {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {}
});
}
}
3.3.3 创建子节点
public class zkClient {
@Test
public void create() throws KeeperException, InterruptedException {
// 参数 1:要创建的节点的路径;
// 参数 2:节点数据 ;
// 参数 3:节点权限 ;
// 参数 4:节点的类型
String nodeCreated = zkClient.create("/atguigu", "ss.avi".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
}
测试:在 hadoop102 的 zk 客户端上查看创建节点情况
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] get -s /atguigu shuaige
3.3.4 获取子节点并监听节点变化
public class zkClient {
@Test
public void getChildren() throws KeeperException, InterruptedException {
List<String> children = zkClient.getChildren("/", true);
for (String child : children) {
System.out.println(child);
}
// 延时
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
}
(1)在 IDEA 控制台上看到如下节点:
zookeeper
sanguo
atguigu
(2)在 hadoop102 的客户端上创建再创建一个节点/atguigu1,观察 IDEA 控制台
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create /atguigu1 "atguigu1"
(3)在 hadoop102 的客户端上删除节点/atguigu1,观察 IDEA 控制台
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] delete /atguigu1
3.3.5 判断 Znode 是否存在
public class zkClient {
@Test
public void exist() throws KeeperException, InterruptedException {
Stat stat = zkClient.exists("/atguigu", false);
System.out.println(stat==null ? "not exist " : "exist");
}
}
完整代码
package com.atguigu.zk;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class zkClient {
// 注意:逗号左右不能有空格
private String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zkClient;
@Before
public void init() throws IOException {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("-------------------------------");
List<String> children = null;
try {
children = zkClient.getChildren("/", true);
for (String child : children) {
System.out.println(child);
}
System.out.println("-------------------------------");
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
@Test
public void create() throws KeeperException, InterruptedException {
String nodeCreated = zkClient.create("/atguigu", "ss.avi".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
@Test
public void getChildren() throws KeeperException, InterruptedException {
List<String> children = zkClient.getChildren("/", true);
for (String child : children) {
System.out.println(child);
}
// 延时
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
@Test
public void exist() throws KeeperException, InterruptedException {
Stat stat = zkClient.exists("/atguigu", false);
System.out.println(stat==null? "not exist " : "exist");
}
}
3.4 客户端向服务端写数据流程
写流程之写入请求直接发送给Leader节点
写流程之写入请求发送给follower节点
第 4 章 服务器动态上下线监听案例
4.1 需求
某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知 到主节点服务器的上下线。
4.2 需求分析
服务器动态上下线:客户端能实时洞察到服务器上下线的变化
4.3 具体实现
(1)先在集群上创建/servers 节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 10] create /servers "servers"
Created /servers
(2)在 Idea 中创建包名: com.atguigu.zkcase1
(3)服务器端向 Zookeeper 注册代码
package com.atguigu.case1;
import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
public class DistributeServer {
private String connectString = "127.0.0.1:2181,127.0.0.1:2182,127.0.0.1:2183";
private int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zk;
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
DistributeServer server = new DistributeServer();
// 1 获取zk连接
server.getConnect();
// 2 注册服务器到zk集群
server.regist(args[0]);
// 3 启动业务逻辑(睡觉)
server.business();
}
// 业务功能
private void business() throws InterruptedException {
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
// 注册服务器
private void regist(String hostname) throws KeeperException, InterruptedException {
String create = zk.create("/servers/" + hostname, hostname.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println(hostname + " is online");
}
// 创建到 zk 的客户端连接
private void getConnect() throws IOException {
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
}
});
}
}
(4)客户端代码
package com.atguigu.case1;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class DistributeClient {
private String connectString = "127.0.0.1:2181,127.0.0.1:2182,127.0.0.1:2183";
private int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zk;
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
DistributeClient client = new DistributeClient();
// 1 获取zk连接
client.getConnect();
// 2 监听/servers下面子节点的增加和删除
client.getServerList();
// 3 业务逻辑(睡觉)
client.business();
}
private void business() throws InterruptedException {
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
// 获取服务器列表信息
private void getServerList() throws KeeperException, InterruptedException {
// 1获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
List<String> children = zk.getChildren("/servers", true);
// 2存储服务器信息列表
ArrayList<String> servers = new ArrayList<>();
// 3遍历所有节点,获取节点中的主机名称信息
for (String child : children) {
byte[] data = zk.getData("/servers/" + child, false, null);
servers.add(new String(data));
}
// 4打印服务器列表信息
System.out.println(servers);
}
private void getConnect() throws IOException {
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
try {
getServerList();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
4.4 测试
1)在 Linux 命令行上操作增加减少服务器
(1)启动 DistributeClient 客户端
(2)在 hadoop102 上 zk 的客户端/servers 目录上创建临时带序号节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create -e -s /servers/hadoop102 "hadoop102"
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create -e -s /servers/hadoop103 "hadoop103"
(3)观察 Idea 控制台变化
[hadoop102, hadoop103]
(4)执行删除操作
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] delete /servers/hadoop1020000000000
(5)观察 Idea 控制台变化
[hadoop103]
2)在 Idea 上操作增加减少服务器
(1)启动 DistributeClient 客户端(如果已经启动过,不需要重启)
(2)启动 DistributeServer 服务
1点击 Edit Configurations...
2在弹出的窗口中(Program arguments)输入想启动的主机,例如,hadoop102
3回到 DistributeServer 的 main 方法,右键,在弹出的窗口中点击 Run “DistributeServer.main()”
4观察 DistributeServer 控制台,提示 hadoop102 is working
5观察 DistributeClient 控制台,提示 hadoop102 已经上线
第 5 章 ZooKeeper 分布式锁案例
什么叫做分布式锁呢?
比如说"进程 1"在使用该资源的时候,会先去获得锁,"进程 1"获得锁以后会对该资源保持独占,这样其他进程就无法访问该资源,"进程 1"用完该资源以后就将锁释放掉,让其 他进程来获得锁,那么通过这个锁机制,我们就能保证了分布式系统中多个进程能够有序的 访问该临界资源。那么我们把这个分布式环境下的这个锁叫作分布式锁。
5.1 原生 Zookeeper 实现分布式锁案例
1)分布式锁实现
package com.atguigu.case2;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import java.io.IOException;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class DistributedLock {
private final String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private final int sessionTimeout = 2000;
private final ZooKeeper zk;
private CountDownLatch connectLatch = new CountDownLatch(1);
private CountDownLatch waitLatch = new CountDownLatch(1);
private String waitPath;
private String currentMode;
public DistributedLock() throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
// 获取连接
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
// connectLatch 如果连接上zk 可以释放
if (watchedEvent.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected){
connectLatch.countDown();
}
// waitLatch 需要释放
if (watchedEvent.getType()== Event.EventType.NodeDeleted && watchedEvent.getPath().equals(waitPath)){
waitLatch.countDown();
}
}
});
// 等待zk正常连接后,往下走程序
connectLatch.await();
// 判断根节点/locks是否存在
Stat stat = zk.exists("/locks", false);
if (stat == null) {
// 创建一下根节点
zk.create("/locks", "locks".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
}
// 对zk加锁
public void zklock() {
// 创建对应的临时带序号节点
try {
currentMode = zk.create("/locks/" + "seq-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// wait一小会, 让结果更清晰一些
Thread.sleep(10);
// 判断创建的节点是否是最小的序号节点,如果是获取到锁;如果不是,监听他序号前一个节点
List<String> children = zk.getChildren("/locks", false);
// 如果children 只有一个值,那就直接获取锁; 如果有多个节点,需要判断,谁最小
if (children.size() == 1) {
return;
} else {
Collections.sort(children);
// 获取节点名称 seq-00000000
String thisNode = currentMode.substring("/locks/".length());
// 通过seq-00000000获取该节点在children集合的位置
int index = children.indexOf(thisNode);
// 判断
if (index == -1) {
System.out.println("数据异常");
} else if (index == 0) {
// 就一个节点,可以获取锁了
return;
} else {
// 需要监听 他前一个节点变化
waitPath = "/locks/" + children.get(index - 1);
zk.getData(waitPath,true,new Stat());
// 等待监听
waitLatch.await();
return;
}
}
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 解锁
public void unZkLock() {
// 删除节点
try {
zk.delete(this.currentMode,-1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2)分布式锁测试
package com.atguigu.case2;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import java.io.IOException;
public class DistributedLockTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException, KeeperException {
final DistributedLock lock1 = new DistributedLock();
final DistributedLock lock2 = new DistributedLock();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock1.zklock();
System.out.println("线程1 启动,获取到锁");
Thread.sleep(5 * 1000);
lock1.unZkLock();
System.out.println("线程1 释放锁");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock2.zklock();
System.out.println("线程2 启动,获取到锁");
Thread.sleep(5 * 1000);
lock2.unZkLock();
System.out.println("线程2 释放锁");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
(1)创建两个线程
(2)观察控制台变化:
线程1获取锁
线程1释放锁
线程2获取锁
线程2释放锁
5.2 Curator 框架实现分布式锁案例
1)原生的 Java API 开发存在的问题
(1)会话连接是异步的,需要自己去处理。比如使用 CountDownLatch
(2)Watch 需要重复注册,不然就不能生效
(3)开发的复杂性还是比较高的
(4)不支持多节点删除和创建。需要自己去递归
2)Curator 是一个专门解决分布式锁的框架,解决了原生 Java API 开发分布式遇到的问题。
详情请查看官方文档:https://curator.apache.org/index.html
3)Curator 案例实操
(1)添加依赖
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-client</artifactId>
<version>4.3.0</version>
</dependency>
(2)代码实现
package com.atguigu.case3;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
public class CuratorLockTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建分布式锁1
InterProcessMutex lock1 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), "/locks");
// 创建分布式锁2
InterProcessMutex lock2 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), "/locks");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock1.acquire();
System.out.println("线程1 获取到锁");
lock1.acquire();
System.out.println("线程1 再次获取到锁");
Thread.sleep(5 * 1000);
lock1.release();
System.out.println("线程1 释放锁");
lock1.release();
System.out.println("线程1 再次释放锁");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock2.acquire();
System.out.println("线程2 获取到锁");
lock2.acquire();
System.out.println("线程2 再次获取到锁");
Thread.sleep(5 * 1000);
lock2.release();
System.out.println("线程2 释放锁");
lock2.release();
System.out.println("线程2 再次释放锁");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
private static CuratorFramework getCuratorFramework() {
ExponentialBackoffRetry policy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181")
.connectionTimeoutMs(2000)
.sessionTimeoutMs(2000)
.retryPolicy(policy).build();
// 启动客户端
client.start();
System.out.println("zookeeper 启动成功");
return client;
}
}
(2)观察控制台变化:
线程1获取锁
线程 1 再次获取锁
线程1释放锁
线程 1 再次释放锁
线程2获取锁
线程 2 再次获取锁
线程2释放锁
线程 2 再次释放锁
第 6 章 企业面试真题(面试重点)
6.1 选举机制
半数机制,超过半数的投票通过,即通过。
(1)第一次启动选举规则:
投票过半数时,服务器 id 大的胜出
(2)第二次启动选举规则:
- EPOCH 大的直接胜出
- EPOCH 相同,事务 id 大的胜出
- 事务 id 相同,服务器 id 大的胜出
6.2 生产集群安装多少 zk 合适?
安装奇数台。
生产经验:
- 10台服务器:3台zk;
- 20台服务器:5台zk;
- 100台服务器:11台zk;
- 200台服务器:11台zk
服务器台数多:好处,提高可靠性;坏处:提高通信延时
6.3 常用命令
ls、get、create、delete